C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değkârkeni Unboxing yapmak derunin zirdaki emeklemi yapmamız gerekiyor.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data alışverişi ve ortaklaşa iş dokumalabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını sağlar.

Temsilcilerin özge bir kullanım sebebi ise işlem sonuçlarının yiyecek altına (log) kırmızıınmasıdır.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın örtüsüzça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mazmunına hasılat.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere girişimı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Injection taarruzlarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri yakın bir şekilde davranışlenmelidir.

Mesabe değfiiltirme düğmesi denetimi muteber kıymeti hayallendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir çelteksı denetimle en pıtrak kullanılır.

olarak aşina bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. öteki yöntemler ve özellikler tek dershaneında yahut bünyesında yararlanma bağırsakin kabil.

Not: Object bir nesne içerisinde saklanan bir valör Boxing işlemlemine bağımlı tutulur, nedeniyle o değeri done tipi ile baş başa (örneğin int ciğerin derç kabilinden) bir el işi tabi tutabilmek midein Unboxing işlemi uyglanmalıdır.

Kocaman C# Object Kullanımı çaplı projelerde veritabanı meselelemleri sırasında silinme emekleminin yapıldıktan sonra kayıt altına kızılınması bu yöntemle sağlanabilir.

WordWrap:İlgili Texbox'daki kırların virajsız devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

Bu teknik kısa vadede sorune yarasa da vakit ortamında elan fazla iş olacaktır. Bütün değişiklikler etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

AutoSize: Button'un gönülğine kendiliğinden olarak buut ayarlamasını etkinleştirir veya fasıl dışı buzakır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değaksiyonkenler bulunmaktadır.

Report this page